第30章 迟到的系统补偿(第2/2 页)
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游戏中清理障碍物获得宝石的这个机制了。
最开始刘明以为清理障碍物获得的宝石数量是随机的,但是后来才知道,这是伪随机,所获得的宝石的数量是有一个很长一串数字循环的。
所以说,概率之锤也是这样的吗?
如果真是这样,只要找到规律,那么用短时间的建筑来垫刀,然后直接秒掉长时间的建筑,从此以后就再也不用担心升级高等级建筑花费时间太长了。
“就只有这一个补偿吗?还有其他的功能吗?”
概率之锤的事情以后慢慢研究,现在要看的是系统的功能。
两天之后就要和四大部落交战了,刘明也想知道系统有没有强大的功能,帮自己轻松解决掉这些麻烦。
“当然不止这些啦,系统的功能有很多,有关于食物的,有关于建筑方面的,还有技能相关的,首领想要先了解哪些呢~”
“食物现在不缺,对战斗有帮助的就是建筑和技能了,那先看看建筑方面的吧。”
“建筑方面,大本营提升,会解锁新的建筑,而且建筑的当前最高等级也可以提高。
大本营1~5级解锁的建筑为初等建筑,初等防御建筑的等级上限为15级;
大本营6~10级解锁的建筑为中等建筑,中等防御建筑的等级上限为10级;
大本营……
建筑的等级提升会增加攻击力和射程……”
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